期刊 基于水墨艺术的动画场景教学研究  被引量:70

作  者:邢静[1] 杨飞[1] 

机构地区:[1]辽宁科技大学建筑与艺术设计学院

出  处:《大舞台》2013年第1期184-185,共2页

摘  要:本文通过对辽宁科技大学动画专业《动画场景设计》课程数年来的教学探索总结,得出将传统水墨技法的教学植入《动画场景设计》课程的基本思路和实践方法。目前,对于中国传统水墨风格的动画设计教学还没有现成文字可参,为了解这一研究课题的实践可行性和发展前瞻性,更为此后教学提供参考,针对《动画场景设计》课程教学与传统水墨技法教学相结合的必要性与当下水墨动画的发展的现实需要,将传统水墨与动画设计这两个不同的专业进行教改结合,在教学中适当、合理地融入水墨因素等中国元素,教学成果虽显青涩,也算打开了一扇创新之门供同行参考。

关 键 词:水墨 动画场景 教学 实践 

分 类 号:J212[艺术—美术]

 

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